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    C++ 멀티스레딩 정복하기
    지은이 - 마야 포쉬(Maya Posch) 옮긴이 - 김점갑 25,000원 | 2018년 11월 23일 펴냄
    멀티스레드와 병행성에 대한 깊이 있는 논의와 그 구현 방법을 다루고, 원자적 동작의 본질을 이해하고 코드 최적화에 유용하게 사용할 수 있는 방법을 배운다.
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    타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e
    지은이 - 앨런 쏜(Alan Thorn) 옮긴이 - 이진오 (절판) | 2018년 11월 14일 펴냄
    <타이핑 오브 더 데드>와 같은 레일 좀비 호러 액션 타이핑 게임을 만들어 보며 유니티 상급 개발자로 발돋움할 수 있다.
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    파이썬과 비즈니스 자동화
    지은이 - 체탄 기리다(Chetan Giridhar) 옮긴이 - 유연재 30,000원 | 2018년 11월 08일 펴냄
    파이썬 2.7로 비즈니스 자동화를 위한 필요한 기술을 다루고, 실제로 활용할 수 있도록 도와준다
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    스위프트 4 프로토콜지향 프로그래밍 3/e
    지은이 - 존 호프만(Jon Hoffman) 옮긴이 - 강경구 25,000원 | 2018년 10월 31일 펴냄
    스위프트 4를 기반으로 iOS 프로그래밍을 함에 있어 더욱 견고하고 확장성 있는 구조를 위한 여러 가지 노하우를 설명한다.
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    OAuth 2.0 쿡북
    지은이 - 아돌포 엘로이 나시멘토(Adolfo Eloy Nascimento) 옮긴이 - 윤우빈 40,000원 | 2018년 10월 31일 펴냄
    Spring Security를 이용해 실질적으로 OAuth 2.0 애플리케이션을 구현하는 데 초점 맞추고 있다.
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    *OS Internals Vol.3
    지은이 - 조나단 레빈(Jonathan Levin) 옮긴이 - 이진호, 이대규 50,000원 | 2018년 10월 31일 펴냄
    탈옥 개발자들이 어떤 영리한 방법으로 탈옥을 성취하는지 상세히 분석하며, 전체적인 보안 메커니즘들과 그 메커니즘들이 어떻게 우회돼왔는지에 대해 자세히 알아본다.
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    파이썬으로 만드는 서버리스 애플리케이션
    지은이 - 잘렘 라지 로히트(Jalem Raj Rohit) 옮긴이 - 김성준 (절판) | 2018년 10월 29일 펴냄
    AWS와 파이썬을 이용해 어떻게 서버리스 아키텍처를 설계하는지 알아보는 책이다.
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    깃허브를 활용한 다양한 도구 개발
    지은이 - 크리스 도슨(Chris Dawson) 외 1명 옮긴이 - 김영기, 곽서연 (절판) | 2018년 10월 29일 펴냄
    GitHub의 활용에 대한 가이드로 소프트웨어 도구를 개발하기 위해 GitHub 워크플로우를 최적화하는 방법을 보여준다.
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    이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
    지은이 - 이득우 50,000원 | 2018년 10월 26일 펴냄
    언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다.
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    개발자를 위한 머신 러닝
    지은이 - 로돌포 본닌(Rodolfo Bonnin) 옮긴이 - 김정중 25,000원 | 2018년 10월 25일 펴냄
    머신 러닝 기법을 활용하고 싶지만 어떻게 시작할지 막막한 실무자, 개발자를 위한 책이다.
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    유니티 게임 오디오 개발
    지은이 - 마이클 랜햄(Micheal Lanham) 옮긴이 - 문기영 (절판) | 2018년 10월 24일 펴냄
    유니티 엔진을 사용하는 오디오 디자이너 및 프로그래머를 위한 책이다
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    예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발
    지은이 - 벤자민 카날(Benjamin Carnall) 옮긴이 - 구진수 45,000원 | 2018년 10월 23일 펴냄
    C++를 위주로 언리얼 엔진의 다양하고 막강한 기능들을 둘러본다.
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    홀로그램 미래를 그리다
    지은이 - 마이크 펠(Mike Pell) 옮긴이 - 송지연 (절판) | 2018년 10월 22일 펴냄
    MS Garage 최고 디자이너 마이크 펠이 들려주는 실전 디자인 방법론으로 경영자, 개발자, 디자이너, 기획자가 꿈꾸는 미래로 걸어갈 수 있도록 도와줄 가이드북
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    C++ 템플릿 2/e
    지은이 - 다비드 반데부르드(David Vandevoorde) 외 2명 옮긴이 - 한정애 50,000원 | 2018년 10월 22일 펴냄
    확실한 가이드를 통해 템플릿의 기초에서부터 C++11, C++14, C++17의 최신 기술을 총망라한 고급 이론까지 제공해 이해를 돕는다.
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    증강 인간
    지은이 - 헬렌 파파기아니스(Helen Papagiannis) 옮긴이 - 문은주 (절판) | 2018년 10월 16일 펴냄
    특별한 AR 프로젝트 사례를 통해 다소 생소한 AR의 의미와 가능성을 가늠해볼 수 있는 책이다.
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