이 책은 C++와 DirectX를 이용해 간단한 게임엔진을 제작해보면서 2D 게임을 개발하는 데 필요한 내용을 배울 수 있는 입문서다. 먼저 기본적인 윈도우 프로그래밍과 DirectX부터 간단한 게임 엔진 제작, 스프라이트 및 애니메이션, 게임 물리, 사운드, 텍스트 등을 배운다. 그러고 나서 타일 기반 게임을 제작하는 방법을 배우며, 프로젝트 관리 방법과 함께 그동안에 제작한 각 부분을 합쳐 게임을 완성한다. 마지막으로 간단하게 네트워크 프로그래밍을 배우며 책을 마친다.
지은이 - 클라우디오 스콜라스티치 외 1명옮긴이 - 고은혜(절판) | 2014년 11월 28일 펴냄
이 책은 모바일 플랫폼들의 종류와 구성부터 시작해 모바일 게임 개발에 필요한 인력 구성 및 그래픽과 오디오 제작, 그리고 프로그래밍에 필요한 기술, 게임 엔진 등 개발 전반을 알기 쉽게 소개하는 책이다. 이론적인 측면뿐 아니라 유니티3D를 이용한 게임 개발 튜토리얼과 게임 피칭을 위한 프리젠테이션을 직접 만드는 실전 연습도 담고 있어 모바일 게임 디자인이나 개발에 도전하는 분들에게 꼭 필요한 필독서가 될 것이다.
이 책은 대규모의 분산된 조직에서 애자일 방법론을 확장하여 적용하기 위한 접근방법을 소개한다. 이 책에서 소개하는 DAD(Disciplined Agile Delivery, 체계적인 애자일 솔루션 출시) 개념은 저자들의 다양한 경험과 엔터프라이즈의 현실, 그리고 많은 연구 결과를 기반으로 만들어진 확장 애자일 프레임워크로서 대규모 조직에 애자일을 적용하는 데 있어 필수적인 안내서가 될 것이다.
지은이 - 스튜어트 맥클루어 외 2명옮긴이 - 서준석45,000원 | 2014년 11월 25일 펴냄
해킹의 전반적인 내용을 담고 있는 종합 지침서다. 해킹을 위해 공격 대상을 물색하는 방법부터 단말 시스템과 서버 해킹, 기반 시설 해킹, 웹과 애플리케이션 해킹 등 거의 모든 분야를 망라한다. 이 밖에도 책에서 제시하는 모든 해킹 공격 기법들을 예방하는 여러 가지 대응 방안도 함께 소개한다. 단편적인 해킹 기술을 넘어 악의적인 공격자들의 사고방식을 이해하고, 효과적으로 대응하는 효과적인 전략을 수립하는 데 길잡이가 되어 줄 책이다.
전 세계적인 관심을 끌고 있는 3D 프린팅. 이 책은 누구나 쉽게 배울 수 있는 모델링 프로그램인 구글 스케치업을 이용해 3D 모델을 직접 프린트하는 방법을 알려준다. 3D 프린팅을 위한 스케치업 설치에서부터 프린트를 손에 쥘 때까지 모든 과정을 설명한다. 3D 프린터로 모형을 제작하고자 하거나, 3D 프린팅에 관심이 있는 독자에게 좋은 안내서가 될 것이다.
리눅스와 맥 OS X을 사용할 때 사용하는 셸 명령과 유틸리티들을 설명한 책으로, 해당 명령의 사용법과 옵션, 리눅스와 맥 OS X에서의 차이점 등을 꼼꼼하게 정리했다. 직접 실행해 보며 익힐 수 있는 예제도 풍부하며, 저자의 사이트에서 소스 코드를 쉽게 내려받을 수 있다. 최신 리눅스의 친절하지만 자동변속기 같은 GUI를 넘어 수동변속기의 미묘한 컨트롤로 넘어가는 데 많은 도움이 될 책이다.
솔라(Solr)를 사용해 빅데이터 검색을 할 수 있는 시스템을 구축하는 법을 알려준다. 검색 시스템이 다루는 데이터가 커짐에 따라 솔라만을 단독으로 사용했을 때 부족한 점을 하둡(Hadoop)이나 다른 솔루션으로 보완하는 다양한 방법도 설명한다. 검색 엔진의 핵심 요소인 색인이 빅데이터에서 어떻게 다뤄지는지를 이해하게 해주고, 실사용 시스템 구축 시 이슈가 되는 최적화 기술을 알려준다. 마지막으로 실사용 시스템을 구축하려는 독자에게 도움이 되도록 실제 구축 사례를 소개한다.
지은이 - 프라반잔 나라야나차르 타따르옮긴이 - 허석진(절판) | 2014년 10월 31일 펴냄
이 책은 R을 설치하는 방법부터 알려 주고, 처음 접하는 사용자도 쉽게 따라올 수 있도록 R 사용에 필요한 기초적인 사항을 소개하고, 이어서 데이터 가져오기/내보내기, 데이터 시각화, 직관적 데이터 분석, 통계적 가설 검정, 회귀분석, CART 등의 주제에 대해 관련 패키지를 설명하면서 예제를 중심으로 다룬다. 책과 함께 제공되는 R 코드는 다양한 분야에서 통계 분석 작업에 적용할 수 있다.
반응형 웹 디자인은 다양한 크기와 해상도의 디바이스가 증가함에 따라 폭발적으로 성장하고 있는 최신 웹 개발 분야이다. 이 책에서는 실전 예제를 통해 가장 인기 있고 강력한 세 가지 반응형 프레임워크(부트스트랩(Bootstrap), 스켈레톤(Skeleton), 저브 파운데이션(ZURB Foundation))를 설명한다. 또한 궁극적으로 어떤 프레임워크가 프로젝트에 적합하며, 요구사항에 맞게 각각의 프레임워크를 어떻게 효율적으로 사용하고 커스터마이즈 할 수 있는지 이해할 수 있다. 이 책은 이러한 반응형 프레임워크를 통해 프론트 엔드 개발자들이 실제 반응형 웹 사이트를 쉽고 빠르게 구축할 수 있도록 도움을 줄 것이다.